Minggu, 24 Desember 2017

ARTIFICIAL INTELLIGENCE


ARTIFICIAL INTELLIGENCE

Kecerdasan Buatan merupakan bagian ilmu komputer yang membuat mesin komputer dapat melakukan pekerjaan seperti dan sebaik yang dilakukan oleh manusia, seperti pada awalnya kompueter hanya di fungsikan sebagai alat hitung saja, akan tetapi seiring dengan perkembangan jaman peran komputer semakin mendominasi kehidupan manusia, dan diharapkan untuk dapat mengerjakan segala sesuatu yang bisa dikerjakan oleh manusia.
Agar komputer bisa bertindak seperti dan sebaik manusia,maka komputer juga harus diberi bekal pengetahuan dan kemampuan untuk menalar.
  • Lingkup utama kecerdasan buatan
    1.Sistem pakar. komputer digunakan sebagai saran untuk menyimpan pengetahuan para pakar.dengan demikian komputer akan memiliki keahlian untuk menyelesaikan masalah dengan meniru keahlian yang di miliki pakar
    2. Pengolahan bahasa alamia. dengan pengolahan bahasa alami ini diharapkan user mampu berkomunikasi dengan komputer dengan bahasa sehari hari
    3. Pengenalan ucapan. Melalui pengenalan ucapan diharapkan manusia mampu berkomunikasi dengan komputer dengan menggunakan suara}
    4. Robotika dan Sistem sensor
    5. Computer Vision, mencoba untuk dapat mengintepretasikan gambar atau objek objek tampak melalui komputer
    6. Intelligence Computer aid Instruction. komputer dapat digunakan sebagai tutor yang dapat melatih dan mengajar
  • Bagian utama AI
    1. Basis Pengetahuan (Knowledge base), berisi fakta-fakta, teori, pemikiran dan hubungan komponen satu dengan yang lainnya
    2. Motor Inferensi (Inference engine), Kemampuan menarik kesimpulan berdasar pengalaman, berkaitan dengan representasi dan duplikasi proses tersebut melalui mesin(misalnya,komputer dan robot)
  • Konsep kecerdasan Buatan
    1. Turing Test, Metode Pengujian Kecerdasan. proses uji ini melibatkan seorang  penanya (manusia) dan dua objek yang ditanyai
    2. Pemrosesan Simbolik, sifat penting dari AI adalah bahwa AI merupakan bagian dari ilmu komputer yang melakukan proses secara simbolik dan non algoritmik dalam penyelesain masalah
    3. Heuristic, Suatu strategi untuk melakukan proses pencarian( Search) ruang problem secara efektif, yang memandu proses pencarian yang kita lakukan di sepanjang jalur yang memiliki kemungkinan sukses paling besar
    4. Inferensi (penarikan kesimpulan) => AI mencoba membuat mesin memiliki kemampuan berpikir atau mempertimbangkan (reasoning), termasuk di dalamnya proses (inferencing) berdasarkan fakta-fakta dan aturan dengan menggunakan metode heuristik, dll
  • Tujuan Kecerdasan Buatan
    1. Membuat komputer lebih cerdas
    2. Mengerti tentang kecerdasan
    3. Membuat mesin lebih berguna
  • Perbedaan kecerdasan Buatan dengan Kecerdasan alami

    1. Lebih permanen
    2. Menawarkan kemudahan duplikasi dan penyebaran
    3. Lebih murah daripada kecerdasan alami
    4. Konsisten dan menyeluruh
    5. Dapat didokumentasikan
    6. Dapat mengeksekusi tugas tertentu lebih cepat dari manusia
    7. dapat menjalankan tugas tertentu lebih baik dari banyak atau kebanyakan orang

Senin, 11 Desember 2017

ADACTIVE SECURITY ARCHITECTURE DAN TEKNOLOGI IRIS


Pengertian dan Sejarah Adactive Security Architecture
     Adactive security bisa di artikan sebagai sistem keamanan yang sengaja di buat untuk menggagalkan serangan pada jaringan oleh penjahat cyber, berbeda dengan adactive security architecture, yang menjelaskan tentang langkah-langkah keamanan yang fleksibel di sebuah sistem uagar dapat melindung informasi organisasi atau perusahaan.
    Pada tahun 2012, john zachman (salah satu pelopor awal Enterprise Architecture) mengemukakan bahwa arsitektur dalam ruang teknologi cocok dengan adactive security architecture.
    Selain itu, pada tahun 2016, Gartner mengklasifikasikan bahwa adactive security architecture (ASA)  sebagai bagian dari IT Tema Realitas baru.Dia juga merancang adactive security architecture agar bertujuan untuk perlindungan. Gaertner  menjelaskan bahwa ASA memiliki 4 unsur utama yaitu, memprediksi, mencegah, mendeteksi, dan menanggapi.

Teknologi Iris

     Iris scanner merupakan bagian dari proteksi keamanan pada perangkat dengan menscan bola mata. Iris scanner merupakan bagian dari 'biometric'. Contoh teknologi biometrik yaitu pemindai sidak jari, pemindai wajah, pemindai suara, dan salah satunya adalah pemindai retina/iris. Secara garis besar 'biometric' merupakan  pendeteksian dan pengklasifikasian analisa karakteristik bagian tubuh. Sebelum dikenal istilah iris scan, aplikasi keamanan hanya mengenal istilah retina scan.
Dianggap sebagai teknologi biometrik yang paling aman di antara teknologi biometrik lain biometrik. Pemindaian iris merupakan teknologi yang terbaru dan di kembangkan dari pemindaian retina. Pola Iris yang lebih kompleks dapat berisi informasi mentah melebihi kompleksitas pola yang ada pada retina.
     Ada dua perbedaan antara pemindaian retina dan iris, yaitu pada peralatan dan prosedurnya. Peralatan untuk pemindaian retina cenderung besar dan kompleks serta prosedurnya yang cenderung tidak nyaman. Tidak seperti pemindaian retina, pemindaian iris hanya melibatkan kamera pemindai standar yang tidak khusus ataupun mahal. Pemindaian iris bahkan dapat dilakukan dengan jarak pengguna yang terletak pada jarak hingga satu meter dari kamera pemindai. Perbedaan lain antara pemindai retina dan pemindai iris adalah bahwa pemindaian retina membutuhkan pengguna untuk melepas kacamata mereka, sedangkan pemindaian iris dapat bekerja tanpa melepas kacamata.

Jumat, 08 Desember 2017

DOMAIN DAN HOSTING

DOMAIN

Domain adalah nama unik yang di berikan untuk mengidentifikasi nama server komputer serperti web server atau email server di jaringan komputer ataupun internet.Nama doamain berfungsi untuk mempermudah pengguna di internet pada saat melakukan akses ke server,selain itu juga dipakai untuk mengingat nama server yang di kunjungi tanpa harus mengenal deretan angka yang rumit yang di kenal sebagai alamat IP.

Adapun untuk jenis-jenis doamain

Contoh domain TLD (Top Level Doamain) artinya penggunaan bisa secara global tidak terbatas wilayah dan nama susatu negara:
1.Com : di guanakan untuk kepentingan untuk kepentingan komersial atau perusahaan.
2.Net : di gunakan untuk kepentingan network infrastruktur.
3.Org : di gunakan untuk kepentingan organisasi.
4.Info :di gunakan untuk kepentingan informasional website.
5.Mil : di gunakan untuk kepentingan website angkatan bersenjata di amerika,terbatas hanyan untuk militer
6.Biz : di gunkan untuk kepentingan bisnis.

Contoh domain khusus indonesia menjadi beberapa sub domain
1.or.id : untuk organisasi
2.co.id: untuk komersial
3.go.id : untuk pemerintahan
4.ac.id : pendidikan tinggi
5.sch.id : untuk sekolah
6.net.id : internet provider
7.web.id : digunakan untuk umum

HOSTING

Hosting adalah tempat menyimpan data website.Data-data website yang diletakan pada web hosting harus memiliki koneksi internet agar dapat di akses oleh banyak orang melalui jaringan internet.Data yang dapat di simpan dapat berupa Gambar,Email,Dokumen,Vidio dan Website.
Web hosting juga memiliki beberapa jenis yang berbeda-beda,dimana setiap jenisnya memiliki kualitas dan harga yang berbeda.
1.free hosting : tidak di pungut biaya (gratis), free hosting sangat tepat digunakan untuk orang-orang yang ingin belajar tentang cara menggunakan hosting.
2.shared hosting : layanan berbagi,layanan shared hosting banyak digunakan oleh orang-orang yang baru membangun website atau blog pribadi.
3.vps hosting : server virtual yang akan digunakan oleh stau pengguna saja,vps hosting sangat cocok digunakan oleh pemilik website atau blog dengan pengunjung cukup banyak.
4.dedicated hosting : layanan yang digunakan hanya untuk pengguna tunggal,dedicated server umumnya digunakan oleh website-website besar dengan pengunjung banyak.


semoga bermanfaat 

Kamis, 30 November 2017

5 contoh prangkat lunak aplikasi

1.contoh aplikasi berbayar
  -
  -
  -
  -
  -
2.contoh shareware
  -Winrar : pengompres data
  -Microsoft Office : paket aplikasi perkantoran
  -Corel draw : Program edting pada garis vector/ pengolah gambar
  -Real players tuner : memainkan streaming audio dan vidio melalui internet secara realtime
  -IDM : berfungsi untuk mendownload file
3.contoh rentalware
  -
  -
  -
  -
  -
4.contoh opensource
  -linux : sistem operasi
  -notepad ++ : catatan serba guna dan editor source code
  -inkscape : editor gambar vector
  -Mplayer : aplikasi pemutar vidio dan audio
  -
5.contoh domain-publik
  -
  -
  -
  -
  -



Rabu, 04 Oktober 2017

Pengertian dan Manfaat Internet

Saya akan mengulas perihal tentang pengertian dan manfaat dari internet,Seperti kita ketahui Internet telah menciptakan revolusi yang dangat tidak terduga dalam dunia teknologi dan informasi Pengertian Internet Interconnection Networking sendiri adalah jaringan komunikasi global yang terbuka dan menghubungkan jutaan bahkan miliaran komputer dengen berbagai tipe dan jenis dengen menggunakan tipe komunikasi seperti telepon,satelit dan lain sebagainya Awalnya

Kamis, 21 September 2017

SEJARAH KOMPUTER


Pengertian Komputer
     Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah yang telah dirumuskan. Saat ini komputer sudah semakin canggih. Tetapi, sebelumnya komputer tidak sekecil, secanggih, sekeren dan seringan sekarang. Dalam sejarah komputer, ada 5 generasi dalam sejarah komputer.

1.Generasi Pertama                                                                                         

     Dengan terjadinya perang dunia ke dua pada tahun 1941 konrad zuse seorang insinyur Jerman membuat sebuah komputer (z3) untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan Jerman. pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil.

2.Generasi Kedua    

      Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat memengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memprosesinformasi keuangan.

3.Generasi ketiga  

     Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) pada tahun 1958.Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

4.Generasi keempat                                         

     Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal. Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit pada tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit pada tahun 1982. Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.

5.Generasi kelima                                                                                  

      Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey.Menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia.Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.



Sekian dari saya tentang sejarah komputer yg saya baca berdasarkan artikel yg di keluarkan oleh situs wikipedia yang sudah saya rangkum semoga bermanfaat